松下公司與日本游戲開發商SquareEnix合作,在2021年Gamescom展會上推出一款專門為游戲玩家設計的頸帶式揚聲器,無需插入耳機就能提供環繞聲、沉浸式聆聽。

目前的耳機可以讓你更接戰斗的聲音,但長期使用的游戲者在一段時間后會出現擠壓和發熱問題。松下的SoundSlayer可穿戴式沉浸游戲揚聲器系統,即SC-GN01,戴在脖子上,放在肩膀上,所以應該不會出現這種舒適問題。

這個244克(8.6盎司)的裝置使用四個精心布置的釹磁鐵全音域揚聲器和一個高能信號處理器將用戶包裹在真實環繞聲的最佳位置。它不是無線的,需要通過USB供電,通過3.5毫米插孔或USB與游戲機、電腦等進行有線音頻連接,這取決于使用的游戲設備。

頸帶式揚聲器內置三款專為游戲玩家設計的聲音配置文件,同時還配備了消除噪音和回聲的雙MEMS話筒,以實現清晰自然的通話效果。一種聲音模式最適合像FinalFantasy XIVOnline這樣的角色扮演環境,FPS(第一人稱射擊者)配置文件承諾精確的音頻位置,以便用戶可以聽到細微的聲音,如腳步聲等等,而語音選項在冒險游戲等過程中使對話清晰。

SoundSlayer可穿戴式沉浸式游戲揚聲器系統將于10月上市銷售。美國的定價尚未透露,但索尼類似的以游戲為中心的可穿戴揚聲器定價為174.99美元。