2021年8月27日消息,知名硬件基準測試軟件3Dmark迎來了重大更新,在本次更新中,3DMark新增了四個主要基準測試,分別是DirectX光線追蹤功能測試、采樣器反饋功能測試、網絡著色器功能測試以及DirectXVRS功能測試。

鑒于這次3DMark更新的測試項均與微軟的DirectX12Ultimate有關,也可以將本次更新看作是DirectX12Ultimate專場了。我們也拿了手邊的測試臺輕輕地體驗了一下這些新測試項,下面就來看看這些新測試選項到底如何。

在開始前先簡單說下測試的主要硬件為酷睿i9-11900K+影馳RTX3070TiHOFPro,這是咱們目前的主要測試臺,相信與之前的測試相比也會有普適

DirectX光線追蹤功能測試

顧名思義,這是一項用于檢驗硬件DirectX光線追蹤能的測試,根據UL基準測試的說法,這項測試會存在少量的傳統渲染,但基準的測試環境是以光線追蹤的方式為主,并且是一次完成整個場景的繪制,攝影機的光線已細小的隨機偏移在視野區域里進行追蹤,已模擬景深效果,測試基準的分辨率為2560×1440。

在實際的3DMark基準畫面中,我們的肉眼就能察覺到該基準運用了大量光線追蹤,即便用來光追能相對強大的RTX3070Ti運行基準測試,畫面的流暢度也不算突出,測試完后我們能得到的結果也只有一個簡單粗暴的均幀率,我們的這套臺的均幀率為34.45FPS。

采樣器反饋功能測試

采樣反饋是DirectX12Ultimate的新功能之一,它徐云有效而精確地寫入采樣紋理元素,從而優化技術實現,該測試顯示了采樣反饋如何用于在一塊紋理空間著色場景中有效地標記需要著色的區域。3DMark的測試方法分兩個階段,首先在紋理空間著色時使用手動方法,接著第二階段使用采樣反饋來優化著色區域的寫入,并獲得哪些紋理元素被采樣的信息。

測試結束后3DMark會輸出兩個在該基準下,采樣反饋開啟與關閉的均幀率,并對比出兩者差異的百分比,我們的臺能測得的差異值為7.4%,說明開啟采樣反饋后,幀率的提升是比較明顯的。

網絡著色器功能測試

網絡著色器功能是DirectX12Ultimate的新功能之一,它為幾何處理引入了一種新方法,該方法簡化了圖形管線,同事還為開發者提供了更大的靈活和控制。與采樣器反饋功能測試類似,測試也是分兩個階段,第一階段會使用傳統的剔除方法作為基準,第二階段會使用網絡著色器管線有效地剔除不可見的網絡片段,兩次測試輸出均幀率。

測試結束后3DMark會輸出兩個在該基準下,網絡著色器開啟與關閉的均幀率,并對比晾著差異的百分比,我們的臺能測得的差異值為123.6%,說明在開啟網絡著色器后,這項技術給幀率的提升是非常明顯的。

VRS功能測試

VRS是一個DirectX12功能,它允許開發人員通過選擇地降低畫面部分區域的著色率來提高能,同時讓圖像質量沒有明顯影響的技術。該基準包含兩級,第一級允許開發人員為每個圖形調用指定不同的著色率,第二級通過在每個圖形調用中允許不同的著色率來增加靈活和控制能力。兩級各對應一個基準,與上面兩個測試一樣,每個基準均測試兩次來比較差異率。

第一級基準中,我們的臺測得的VRS能增益為43.5%。

第二級基準中,我們的臺測得的VRS能增益則達到了62.9%,說明通過更加靈活的優化適配,VRS能幫助玩家可以更方便地體驗上更流暢的游戲。

總的來說,本次更新的幾個測試更多是幫助玩家提前評估自身臺硬件在DirectX12Ultimate下能得到多大提升,我甚至覺得這是DirectX12Ultimate通過3DMark來秀肌肉,如果大伙也希望了解下自家臺的實力如何,不妨使用3DMark提前體驗DirectX12Ultimate的魅力吧。