北京時間 8 月 25 日早間消息,據報道,微軟公司日前宣布,今年晚些時候,將把旗下的云游戲服務覆蓋到自家的 Xbox 系列游戲機上。

之前,微軟公司推出了“Xbox 云游戲”服務,游戲玩家不用像傳統方式那樣購買游戲軟件安裝,只需要讓游戲設備聯網就能夠享受游戲。本周二,微軟表示,今年圣誕假期,旗下多款游戲機的用戶將能夠使用這一云游戲服務,這包括了 Xbox Series X 和 Xbox Series S,以及型號更老的 Xbox One 游戲機。

在網絡游戲行業,云游戲已經成為超越傳統游戲機邊界的新發展趨勢,微軟、谷歌、亞馬遜等美國科技巨頭都垂涎這一市場。在云游戲商業模式下,游戲軟件以及游戲會員模式將會扮演更加重要的角色。

作為老牌游戲機制造商,微軟仍然在硬件開發領域大舉投資,不過與此同時,微軟更加重視其游戲會員服務“Xbox Games Pass”,這一會員每月收費 15 美元,玩家可以盡情享受 100 多款網絡游戲。

在云游戲中,游戲軟件本身運行在網絡服務器上,游戲玩家通過高速互聯網,以流媒體方式看到了游戲畫面,并且能夠展開實時交互操作。云游戲已經成為微軟游戲業務的重要戰略,該公司希望通過不同的硬件設備,把游戲玩家們吸引到微軟的游戲生態系統中來。

目前,上述的微軟云游戲服務已經支持移動設備、個人電腦,微軟下一步計劃支持旗下的視頻游戲機。另外,微軟公司還計劃和電視機制造商進行合作(再加上微軟自有的流媒體電視棒產品),讓云游戲覆蓋電視機這一硬件。

據報道,微軟在本周的視頻游戲行業大會”Gamescom”上宣布了云游戲支持游戲機的時間窗口。這一游戲大會一般在德國科隆市舉辦,但今年因為新冠疫情的原因,這一活動改為線上舉辦。

微軟在游戲機領域的競爭對手、日本索尼公司也在云游戲領域下賭注,該公司之前推出了“PlayStation Plus”游戲會員服務,玩家們每月都可以獲得最新的多玩家游戲以及精選的免費游戲。

索尼公司同時也是重量級游戲開發商,該公司主要依靠旗下獨家的精彩游戲作品來刺激游戲會員的增長。比如索尼旗下的經典游戲《最后生還者》以及《戰神》僅僅在自家的 Playstation 游戲機上提供。

據悉,微軟些年已經開始在獨家游戲軟件領域進行大手筆投資,比如去年,該公司斥資 75 億美元收購了行業著名的游戲出版商 Bethesda(也被叫做“B 社”),該公司旗下擁有《上古卷軸》和《輻射》等經典游戲作品。

2020 年,新冠疫情和居家令導致各國民眾有更多時間待在家中,這帶來了網絡游戲的一個火爆年份。根據美國科技市場研究公司 IDC 的報告,全球網絡游戲每年的規模已經增長到了 1800 億美元。不過,隨著疫情緩解,以及更多國家取消疫情期間的限制措施,網絡游戲的高速發展勢頭是否能夠保持,還是個未知數。